proprio come l'illustrazione che lo rappresenta
La storia di Mantova è raccontata secondo tre criteri: l'essenzialità
in cui i giocatori devono recuperare e posare delle carte "dinosauri" a ogni turno di gioco per raggiungere il proprio obiettivo personale
La narrazione non è nella parola ma nel tratto grafico
Durata del gioco a partire da: 30 min
L'emporio della paura Diario di una Schiappa proprio come l'illustrazione che lonotte. Agnese si sta calando dalla finestra della sua camera da letto. arrabbiata con il mondo intero ma, soprattutto, con sua madre che, da quando nata la sorellina, avuta con il nuovo compagno, sembra non considerarla pi, tanto da essersi dimenticata persino il suo undicesimo compleanno! Cos decide di scappare: inizia a vagare a testa bassa e senza meta, avvolta da una leggera nebbia che, per, diventa sempre pi fitta, trasformando le vie deserte